Téléchargez et testez gratuitement notre logiciel de gestion de stock et facturation

Field target & Hunter Field Target

La discipline : Le Field Target (FT) et le Hunter Field Target (HFT) sont des disciplines de tir provenant d'Angleterre, peu connues en Belgique et en France.

Elles se pratiquent en plein air, sur des cibles basculantes représentant de petits animaux, situées entre 8 et 50 mètres (42 mètres pour le HFT), à l'aide de carabines à air comprimé.

Ces disciplines rencontrent un vif succès dans de nombreux pays d'Europe et aux États-Unis.

Un parcours de Field Target comporte une cinquantaine de cibles à différentes distances et hauteurs ; le tireur ne connaît pas ces distances.

C'est à lui de les estimer à l'aide de sa lunette, et de régler son tir en conséquence.

Principale différence entre le FT et le HFT :

En FT, pendant le match et pour chaque cible, vous pouvez régler la mise au point de la lunette pour essayer de déterminer la distance. En HFT, vous ne pouvez pas toucher la lunette pendant le match, et son grossissement maximum est fixé à 12 fois.

Une erreur d'appréciation de quelques mètres, et la cible est manquée.

Une bonne maîtrise du tir, ainsi qu'une connaissance parfaite de son arme et de son équipement, sont indispensables.

Nous ne parlons même pas ici du vent, de la pluie, de la neige parfois (oui, oui !), qui sont autant de facteurs à gérer.

Le club est ouvert à tous, n'hésitez pas à nous rejoindre !

Voir le site officiel du club de Genappe ici

Match de Field target (airgun)

Tous les dimanches matin à partir de 11h, le club de tir est ouvert à l'airgun Hunting Field Target.

Venez nombreux découvrir cette nouvelle discipline venue d'Angleterre !

field target genappe

Agrandir le plan

Notre club participe à des compétitions internationales

Le Club des Lions de Genappe

en collaboration avec le Club de tir des Bruyères de Genappe, vous invite à ses :

Portes ouvertes airgun Hunting Field Target (Hunter Field Target)

pour les amateurs d'armes à air comprimé (armes à feu non admises !)

dans un cadre de verdure et de calme. Pour faire l'expérience de disciplines de tir qui se pratiquent sans bruit, à l'air libre, seul, en couple, ou même en famille (notre approche n'a rien à voir avec celle des armes à feu !).

Il vous sera également loisible d'essayer des armes pour ces différentes disciplines.

Où ? : À Genappe, Chemin de Hal, puis suivre les flèches. Plan détaillé au-dessus de cette page

Construction artisanale d'une crosse (gaucher) pour une carabine à air comprimé (PCP) Air Arms S400 (4.5mm) destinée au Field Target.

Premièrement, "LA PLANCHE" (en teck !)

Transformation de la crosse d'origine pour arriver à la crosse "ergonomique" afin d'effectuer les mesures optimales :

Merci PAPA, pour l'aide à l'opération délicate de creuser la gorge sur la défonceuse :

Après ça, je fore quelques trous... aux bons endroits, de préférence...

Les découpes pour la gâchette et le manomètre :

Premières découpes à la scie sauteuse :

Pose de la mécanique dans la gorge :

Ça tombe pile-poil !

Maintenant, dégrossissage à la râpe et au ciseau à bois

Découpe avec outillage HIGH-TECH

Pour le mécanisme de réglage de "l'appui-joue", j'ai récupéré un morceau de tige filetée, une cheville pour béton et une languette en inox.

(Pour l'occasion, j'ai transformé la tige filetée en "mèche" assez longue pour percer la crosse dans sa longueur.)

Pour le cul de la crosse, j'ai récupéré un déchet de bankirai de la terrasse (bois super dur) et un petit bout d'alu pour faire joli.

La pose du cul, et en avant, on dégage à la râpe !

Finition : un vieux carreau et les bouts de verre font de magnifiques grattoirs.

Suite aux conseils judicieux de Nicolas, j'agrandis le trou pour pouvoir avancer un peu ma main afin d'avoir une meilleure position du doigt sur la détente.

Presque fini, demain je fignole le ponçage, puis finition à l'huile de lin et tampon Jex (merci pour les conseils de Jean).

En noir et blanc, c'est stylé.

C'est fini !

Règlement du Field Target

Sécurité : Une arme, même si elle est déchargée, doit toujours être considérée comme chargée et ne peut en aucun cas être dirigée vers une personne. Tout participant, qu'il soit ou non affilié à une fédération, doit pouvoir arbitrer un match, contrôler le temps et le remplissage des feuilles de points. Les armes inutilisées seront déposées déchargées, canon vers les cibles, ou déposées à l'endroit prévu à cet effet s'il existe. Lorsqu'une arme est déplacée, elle doit être déchargée et le canon de l'arme doit pointer vers le sol. Un coup de sifflet signifie « cessez le feu », avec obligation immédiate de décharger l'arme, en tirant dans le sol si nécessaire, pourvu que le tir puisse se faire en toute sécurité. En aucun cas un tir ne pourra être considéré comme valide s'il est effectué durant un « cessez le feu ». Deux coups de sifflet signifient que le match peut recommencer normalement. Tout participant sous influence ou en possession d'alcool ou de n'importe quelle substance susceptible de modifier le comportement ne sera pas admis sur le pas de tir. Tout participant doit être couvert par une assurance.

Déroulement d'un match : Les compétitions de Field Target se déroulent sur un parcours comprenant au minimum 25 cibles. Ces cibles sont disposées dans différents couloirs comprenant chacun entre 2 et 5 cibles. Les cibles sont situées à des distances variant entre 8 et 50 mètres, de façon aléatoire. Ces distances sont inconnues des tireurs. Chaque cible comporte un numéro ; le participant tire les cibles dans l'ordre, les unes après les autres, et se déplace de couloir en couloir jusqu'à la dernière cible. Si une cible différente est tirée, celle qui devait être tirée sera comptabilisée comme ratée, et le tireur devra passer à la cible suivante. La tâche du tireur consiste à évaluer la distance des cibles (action dénommée "range finding") et à régler sa lunette en conséquence. En pratique, des lunettes à correction de parallaxe sont utilisées. D'autres moyens pour déterminer la distance, comme la mesure au laser ou aux ultrasons, sont interdits. En revanche, des indicateurs de direction et de vitesse du vent sont autorisés. Le tireur dispose d'un temps limité d'une minute par cible. Il ne pourra être imposé une position dangereuse aux tireurs, par exemple une position debout dans une zone glissante. À côté du parcours, les participants doivent avoir accès à une zone avec des cibles "papier" leur permettant d'effectuer des tirs de réglage avant le match. Le club organisant une compétition peut tester les carabines des participants au chronographe afin de contrôler l'énergie de l'arme.

Équipement : Aucune carabine ne peut délivrer une énergie supérieure à 16,3 J à la bouche du canon. Un participant utilisant une carabine d'une énergie supérieure à 16,3 J sera automatiquement disqualifié. Cependant, lors de matchs locaux, les carabines de 20 J maximum sont tolérées. Il existe quatre classes d'armes :
- Classe 1 : carabine à air pré-comprimé dont l'énergie est limitée à 16,3 J
- Classe 2 : carabine à armement mécanique dont l'énergie est limitée à 16,3 J
- Classe 3 : carabine à air pré-comprimé dont l'énergie est limitée à 7,5 J
- Classe 4 : carabine à armement mécanique dont l'énergie est limitée à 7,5 J.
Les participants disposant d'une carabine dont l'énergie est inférieure à 7,5 J ne tirent pas sur les cibles situées à plus de 25 m. Ils tirent alors plusieurs fois certaines cibles (mentionnées sur la carte des scores), afin de tirer le même nombre de cibles que les participants concourant en classe 1 et 2. Les armes doivent être en bon état de fonctionnement. Tous les types de vêtements sont autorisés. Tous les types d'organes de visée sont autorisés (dioptre, guidon, lunette), pour autant qu'ils ne comportent pas de système de mesure de distance. Tous les types de diabolos en plomb et/ou zinc sont autorisés. En revanche, les munitions en acier, en particulier celles avec jupe en téflon et tête en acier, sont strictement interdites.

Cibles : Les cibles de concours sont des cibles basculantes. La zone d'impact doit être ronde et la partie arrière doit être de couleur différente, de sorte que le contraste soit bien marqué. Les cibles doivent disposer d'une corde permettant de redresser la cible depuis la ligne de tir. Les cibles, tant la plaque avant trouée que la zone d'impact, doivent être parfaitement visibles depuis la ligne de tir, et ce, dans n'importe quelle position (debout, assis, à genoux). Toute gêne à la vision (objet quelconque) devra être communiquée à l'arbitre principal et éliminée avant que le premier tireur utilise le couloir. Si l'obstacle n'est pas éliminé avant que le premier tireur n'utilise le couloir, l'obstacle devra rester jusqu'à la fin de la compétition. Les cibles doivent être placées perpendiculairement à la direction du tir. La taille des zones d'impact varie selon la distance de la cible par rapport au tireur :
- Les cibles avec zone d'impact de 15 mm ne peuvent se situer à plus de 15 m de la ligne de tir.
- Les cibles avec zone d'impact de 25 mm ne peuvent se situer à plus de 32 m de la ligne de tir.
Le nombre de cibles avec zone d'impact de 15 mm ne peut excéder 25 % du nombre total de cibles.

Position de tir : Le tireur a le choix entre trois positions : debout, assis, à genoux. La plus pratiquée, car la plus stable, est la position assise. Certains couloirs peuvent avoir des positions imposées (debout ou à genoux), c'est alors mentionné. Le tireur ne peut avoir d'autre appui que lui-même (bretelles, bipieds et autres accessoires sont interdits). Le tireur ne peut en aucun cas dépasser la ligne de tir.

Comptage des points : Chaque cible abattue compte pour 1 point, et chaque cible non abattue compte pour 0 point. Les points sont ensuite additionnés, et seul le total compte.

Entraînement : Lors d'entraînements, les règles de sécurité sont les mêmes que durant un match, exception faite de la première règle : celui qui détient le sifflet (l'arbitre dans le cas d'un match) est autorisé à tirer normalement.

Le Hunter Field Target, présentation et règlement

Le Hunter Field Target (HFT) est une discipline alternative au Field Target, ayant l'avantage de nécessiter une lunette moins coûteuse. Les règles sont globalement les mêmes, mis à part quelques différences importantes :

  • Le grossissement de la lunette est limité à 12x, et on ne peut pas modifier les réglages de correction de parallaxe, de grossissement ni des tourelles une fois le match commencé. Il est donc obligatoire d'avoir une lunette avec réticule mil-dot, à la fois pour estimer les distances, et aussi pour contre-viser puisqu'on ne peut pas se servir des tourelles.
  • Les cibles sont situées à des distances aléatoires comprises entre 7 m et 42 m.
  • Lorsque la cible est abattue, on marque deux points ; lorsqu'elle est touchée mais non abattue, c'est un point ; lorsqu'elle est manquée, c'est zéro point.
  • Un match se déroule en 30 coups.
  • La position assise est interdite ; la position la plus pratiquée est la position couchée. Néanmoins, il y a toujours des positions imposées à certains couloirs : trois cibles doivent être tirées en position debout, et trois en position à genoux.
  • Il n'y a plus de classes différentes en fonction du système de propulsion ; les armes à air pré-comprimé et à ressort concourent dans la même classe.

Le fait que le grossissement soit limité à 12x et qu'on ne puisse toucher aux réglages une fois le match commencé rend impossible l'estimation de la distance à l'aide du réglage de parallaxe. L'estimation est donc nettement moins précise, ce qui fait, je suppose, qu'on limite la distance maximale à 42 mètres, et qu'on a quand même des points lorsque la cible est touchée mais non abattue. On peut par contre utiliser un mil-dot pour estimer la distance.

Home Page